TMSでは以下のイルミネーションタイプの試合形式に対応しています。
| 1組の人数 (枠数) |
敗者復活戦あり |
敗者復活戦なし |
|||
| プレイオフ あり |
プレイオフなし |
||||
| 対応 | 対応 | 残り人数 | 対応 | 残り人数 | |
| 2 | × | × | − | ○ | 1 |
| 4 | × | × | − | ○ | 1,2 |
| 8 | ○ | ○ | 1.2.3.4 | ○ | 1,2,4 |
| 12 | ○ | ○ | 1.2.3.4.6 | × | - |
| 16 | ○ | ○ | 1,2,3,4,6,8 | ○ | 1,2,4,8 |
| 24 | ○ | ○ | 1,2,3,4,6,8,12 | × | − |
| 32 | × | × | − | ○ | 1,2,4,8,16 |
| 64 | × | × | − | ○ | 1,2,4,8,16,32 |
○:対応する ×:対応しない −:対象外
TMSでは試合形式を簡略化して以下のように表記します。
例)
16人枠ダブルイルミネーション → 16W
32人枠シングルイルミネーション → 32S
ダブルイルミネーションの対戦表サンプル
8Wプレイオフあり
8Wプレイオフなし
8W2人残り
8W3人残り
8W4人残り
| TMSでは残り人数に応じて、自動的に対戦表のレイアウトが変わります。 |
| 他の試合形式(シングル、12W、16W、24W)でも、上の8Wと同様にレイアウトが自動的に変わります。 |
| (ただし、Excel出力の場合レイアウトは変わりません) |
12Wプレイオフあり
16Wプレイオフあり
24Wプレイオフあり